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本帖最后由 fff2396622 于 2025-3-9 19:11 编辑
缘分0的作品,只看过一部《全能炼金师》,但就是这一部让我记住的缘分0这个名字,归纳到作品质量有保证的作者名单中。
当然,全能炼金师水准一路下跌,求生情节是粮草以上仙草未满,到复仇就变成了干粮,然后,烂尾了。个人认为全能炼金师中复仇剧情没有前面的好看,有很大原因是作者太过理智了,也就是不够YY。刚看到主角逃出生天,想看主角到底怎么化不可能为可能,单枪匹马向一个国家疯狂报复,作者就一桶冷水泼了过来:一个人想要对抗国家是不可能的,所以复仇也要走理智有特色的复仇道路。复仇本该是虽万千人吾往矣的义无反顾,但理智精明得过头了的主角却选择了在不触及仇人底线的情况下,小心翼翼地展开报复,说是复仇,不如说是想被招安(虽然条件苛刻点)。这样的设定很现实,很严谨,但也很不精彩。
言归正传,虽然《全能炼金师》有这样那样的毛病,但还算是一本好书(早期情节加分很大0),所以对这本无尽武装就存了期待。但说实话,无尽武装虽然在众多无限流中算是好书,但整体来看只能算中规中矩,干粮以上,并没有全能炼金师(初期情节)的惊艳。
说到无限流,我觉得无限流的看点主要就是两个:一个是生存,一个是乱斗。但除了开山的无限恐怖外,其后的各种无限流后继作品都只着力于关公战秦琼的大乱斗和主角升级刷宝,但却基本上没有任何一本跟风的无限流能很好地将人类面对未知命运和死亡压力的无力和绝望感写出来并发扬光大。
当然无限流不一定非要写到生存压力才算成功,如《王牌进化》就没有过多的涉及这一点也依然大热,缘分0自己也先呼无限流未必要以生存为主概念,而无尽武装也的确与王牌进化有很多相似的地方,所以这本书与其说是无限流,还不如说是王牌流更贴切。虽然这本书还算不错,但个人感觉有几个地方有所欠缺。
主角。无尽武装的主角和王牌进化一样,团队定位是智者。但很多无限流的所谓“智者”都是“智”在作者的旁白与NPC的白痴上面,想真正让读者确定主角智慧的形象,关键就在于开局首场作战上。王牌进化虽然后期拖沓注水得一塌糊涂,但开场的确不凡。王牌进化的主角方林一进入轮回世界就剑走偏锋,非但100%的利用了手头的资源,还深度挖掘世界中的一切线索并200%的利用,最后非但完成了任务,还将敌方轮回小队逼得无路可走,作为优势方却一出场就被主神抹杀,情节虽然YY但却说得过去,看到这里让人不得不叹一声:精彩。
而无尽武装的主角沈奕的表现就逊色一些 ,虽然完成了大多数NPC都无法完成的任务杀掉德古拉,但在处于上帝视角的读者看来,杀掉德古拉只是主角的基本任务,干掉了正常,干不掉才算新鲜。既然作者选择了不描写生存压力而如王牌进化般走展示轮回世界魅力的路线,那角色(或作者)就必须做到有足够的智谋和谋划来最大发掘轮回世界的价值。而主角作为智力型人物,在范海辛这一场景中的表现只是中规中矩,利用村民,拉拢剧情人物,活用道具,只是做到了每个智者都应该做到的善用资源和分析思考,并没有什么让人眼前一亮的表现。而在之后的冒险里主角的智慧也仅限于这个程度,老老实实地做任务,并未体现出太过惊人的大局观和发掘剧情以外利益的能力,只能算是个较为冷静的聪明人。正如全能炼金师一样,虽然不过分YY,但也少了一些精彩。正因为主角表现的疲软,就让人无法通过主角的视角感受到这个世界的精彩之处,只是一个较为开放的任务场景,而不是一个完整的世界。也就是说,作为王牌流,一个多智而近妖的主角(或队友)简直是必须的。
配角。 无尽武装的配角不能说是欠缺,而是败笔。王牌进化的配角好歹算个鲜明的模板,而无尽武装的模板连个鲜明都做不到。银魂里连假发都知道自己跟柳生九兵卫在“顽固认真”这一属性上造型重复,而无尽武装我看到现在,都分不清洪浪跟金刚这两个人物到底有什么区别。 而女主角温柔也缺乏鲜明的个性和亮度,即没有黑历史也没有新冲突,警察这个制服诱惑也没有充分挖掘,更没有什么令人侧目的表现,好像她出场的意义就是给主角一个性伴侣与充当男女搭配干活不累的调剂品。至于那个本来胆小却在主角的激励下逐渐找回勇气的胖子,喂喂喂,这种老套的NPC各种日漫美漫电影电视剧里早就出现过无数回了。至于剧情人物,嗯,你能要求电影里的NPC有什么好的表现?没反反复复的念台词就不错了。
节奏。无尽武装的情节节奏太松散,整个场景任务的主线体现感不明朗,感受不到紧迫感。个人感觉这是作者没有处理好支线任务跟主线的原因,往往是主线很悠闲,支线却很紧迫。这就让人感觉主角就是没有目的似的在到处逛(其实是有主线目的的),然后像踩地雷一样踩到主神的任务提示。然后打斗也是,双方战斗正激烈的时候,作者非要插进一段招式的说明文字,啰啰嗦嗦的一大段介绍这招什么名字,几级了,什么伤害什么效果,等这段看完了气氛早没了。而轮回小队的生命值数字化表示也是让气氛感不强的原因之一。
升级。无限流最大的爽点就是完成任务后的大丰收,很多无限流我都是不看轮回世界,直接跳到最后的回归阶段看主角怎么从琳琅满目的商场中兑换战利品,买功法买血统买装备什么的。而无尽武装的侧重点居然是点属性点,在看到后面压在仓库不能学的羽化龙蛇功,又联想到前面的技能和生命值数据化,终于恍然大悟:原来缘分0是在把无限流当网游在写。 但无限流的爽点跟网游是不同的,点属性点大家看不见摸不着,在爽感上不如各种功法血统的直接强化来得直接,而压在仓库里只能看不能学的功法书,这是小说不是网游,没办法时不时地想的时候就打开仓库看一下还用不上的神器来解解馋,只会如主角一样觉得小郁闷。
最后这个轮回世界也没给人什么终极期望。无限恐怖里凑够点就可以回归,而无尽武装里点再多也只能砸在都市里,没个盼头,毕竟不是所有人都像主角一样喜欢这个地方的。这也就让点数的价值大打折扣,获取点数的爽度也下降了。而所谓的最终实现愿望也不给力,王牌进化里的主角是要复活父母,这个很容易就能引起共鸣,而无尽武装里主角要复活的青梅竹马描写太少,对读者来说并不是有价值的人物,就算最终复活了想必也没有多大的成就感。
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