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[社会科学] 《以大制胜:说服心理学让你更了解情绪说服术》作者:(加) 斯科特·亚当斯/闾佳:译 湛庐文化出品【EPUB】

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发表于 2025-3-13 16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者简介:
斯科特·亚当斯(ScottAdams)
●知名系列企业管理漫画《呆伯特》的作者,该系列漫画是过去25年来热门、发行量大的连环漫画集之一。亚当斯是在互联网上发表漫画创作的头一人,他自1995年起就成为一位全职漫画家。在此之前,他曾在数家大型企业工作16年,而这16年的上班生涯正是他创造呆伯特的原动力。他已出版了多部畅销作品,包括《呆伯特法则》《呆伯特职场定律》等。
●《新闻周刊》称亚当斯是互联网上有趣、具影响力的人物之一。管理大师迈克·哈默称亚当斯是“20世纪杰出的商业思想家和观察家”,并认为“一幅呆伯特漫画所包含的真理,比商学院里一整书架的个案分析还要多”。

内容简介:
●如何利用人的非理性说服他人?如何在说服的过程中利用视觉想象力?如何为对手贴标签,对其一击必杀?如何抢占制高点,转守为攻?如何在事情发生之前引导用户的思维?如何设计有效的口号,率先赢得客户?
●在本书中,知名系列企业管理漫画《呆伯特》作者斯科特·亚当斯介绍了自己的说服理论,即如何利用“武器级”说服力,抢先竞争对手影响受众,在竞争中赢得胜利。
◆亚当斯认为,说服力分为三个层次,分别是“商业级”“科学级”“武器级”。其中“武器
级”说服力尤其难,达到这个级别的大师非常少,几位曾经的美国总统和乔布斯在此级别;“科学级”说服力的代表是认知科学家;“商业级”说服力就是我们通常说的“影响力”“说服力”,市场营销、品牌形象管理、危机公关等用的都是这个级别的说服力。
◆如今,想要在与对手的竞争中赢得胜利,抢夺用户的注意力,不仅要懂得如何影响用户,更重要的是要懂得如何抢先对手影响用户。掌握了这一套说服术,你就拥有了一套杀手级的武器,可以抢先对手先发制胜!


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