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[实体·人文社科] 《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》作者:[美]尼尔·埃亚尔、瑞安·胡佛 著/钟莉婷、杨晓红 译

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发表于 2025-9-2 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式



内容简介:
       ——为什么我们会习惯性地点开某个App?
       ——这种使用习惯到底是如何养成的?
       ——为什么有些产品能让我们戒不掉,而其他的产品却不行?
       ——是否有什么秘诀能让用户对你的产品形成使用习惯,欲罢不能?
      《上瘾》揭示了很多让用户形成使用习惯,甚至“上瘾”的互联网产品服务背后的基 本设计原理,告诉你怎样打造一款让用户欲罢不能的产品。作者根据自己多年的研究、咨询及实际经验,提出了新颖而实用的“上瘾模型”(Hook Model),即通过四个方面来养成用户的使用习惯。通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头客”,进而实现循环消费的终极目标,而不是依赖高昂的广告投入或泛滥粗暴的信息传播。
       本书专为产品经理、设计师、市场销售人员、广告创意者打造,每一位跟用户行为打交道的人,都值得将其奉为案头必备指南。对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。你将会看到:
     “上瘾”产品中暗藏的用户习惯养成关键
       打造一款用户习惯养成类产品的实操步骤



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发表于 2025-9-3 00:44 | 显示全部楼层
能让人上瘾的产品才是真正的好产品啊~
理想中的生活:睡觉睡到自然醒,数钱数到手抽筋!
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用户组:大学士

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发表于 2025-9-3 12:26 | 显示全部楼层
这是一本互联网企业的产品设计指南
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