本帖最后由 micheliao 于 2025-4-14 19:13 编辑
首先申明,本读后感非AI创作,实在是作为一个曾经的魔兽玩家,有所体会写上一篇。
展开分享个人读后感之前,我想首先援引一本书,即:美国作家罗伯特・麦基所著的《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》(但目前这本书在本论坛应该没有,起码我目前没搜到)。几年前第一次读到这本书的时候曾给我带来非常大的震撼,虽然这本书是讲电影、讲剧本创作的,但我想对网文爱好者而言,大家都可以尝试读一读。反正我自己感觉品鉴网文的水平提高不少。参考该书中的有关核心理论思想,我想一本好的小说、好的网文至少应当符合以下四个要点: - 事件组织很重要:好的故事不仅仅是事件的简单罗列,需要进行作者进行精心的选择并组织。(我觉得情节推进不能东一榔头西一棒子,虽然是网文,但也要有一定的合理性,否则就不仅仅是水字数的问题)
- 结构设计很重要:好的故事需要有清晰、合理、富有张力的结构,这样才能吸引读者的注意力,同时引发情感共鸣。(有共鸣这点很重要,能让人看得下去的网文都能做到这一点)
- 人物塑造很重要:人物是故事的核心元素之一,人物的行动和选择应该符合其性格和动机,这样才能让读者感到故事的真实性和可信度。(人物要多面立体,不要千篇一律,很多网文是主角塑造的还行,但配角就跟路人甲乙丙没多大区别)
- 冲突设置很重要:冲突是故事的灵魂。层层递进的冲突,能够让读者一直保持对故事发展的关注。(小时候老师讲写作文要一波三折才吸引人,我想这也许是因为人们天生喜欢看热闹,而且喜欢一些永远在意料之外的东西。多数网文,基本都是一目十行匆匆扫过,我想原因之一是冲突设置的没有持久吸引力)
有上述四个方面作为理论基础,我个人感觉,一本好的小说至少应该具备两个标准。
- 标准一是:通过良好节奏的各种情节组合就是好的故事。大部分小说可能点子和角度都很好,但是写出来后就存在节奏糟糕、情节杂乱的问题。
- 标准二是:通过顺畅不累赘的表述把好的故事讲出来。这些年看过的网文里,我认为水字数啰嗦、车轱辘话来回讲的小说,印象深刻的就是跳舞大神的《稳住别浪》,借此机会重点提一下,当时还在起点追过一段时间的正版,但后来越读越难受,就是因为表达一个意思要重复好几遍,实在是影响阅读体验。
本人自2000年初次接触网文,是一个拥有二十多年阅读经验的老书虫。综合来看,符合我提到的上述这些理论,以及符合我个人的标准的小说少之又少。而这次意外搜到的这本《暴风城打工实录》,我觉得可以收藏进我的个人书单了,甚至值得今后书荒的时候拿出来多刷几遍。
本书在论坛里的信息,这里要重点提一下: 1.本论坛中目前这本书有TXT及EPUB两个版本的帖子了(最初抖音上偶然看到一个这本书的评价,然后在论坛搜索,最初只有TXT版,感谢分享!后来又有好心人更新了EPUB版,贴一下链接) 2.还有一个帖子,是魔兽老玩家写的书评,也贴一下链接: https://www.1000qm.vip/forum.php?mod=viewthread&tid=2237&highlight=%E6%9A%B4%E9%A3%8E%E5%9F%8E%E6%89%93%E5%B7%A5 不吐不快,形成一些简要的读后感,并以此向大家推介本书。本书的亮点,我认为大约能概括为以下几点: 一、小说情节展开对魔兽玩家友好,对非魔兽玩家也有吸引力 这是一本基于WOW的小说。巅峰期玩家数量1200W+,真是难以想象。本人也有幸是其中之一,虽然玩得不怎么样,断断续续也玩了好久,最高只玩到80级版本。疫情3年期间也短暂回归过怀旧服。虽然是以广大魔兽玩家耳熟能详的故事为基础的,但在阅读过程中,仍然能让我感觉到耳目一新,愿意花时间沉下心来读。目前虽然进度只有40%左右,但已经促动我写下本篇读后感了。我想这对没玩过魔兽的网文爱好者、书荒党来讲,这本书应当也是具备很强吸引力的(可能喜欢小白文的比较难以读进去)。
再多提一嘴,基于本人这一个多月来的阅读体验,对于WOWER来说,我想是能够通过文字激发起一些当年游戏时的美好回忆的。而且,我觉得书本的体验比当年的魔兽电影要强上那么一些。本书是以术士为切入点的,而本人的第一个WOW角色就是术士,真是奇怪的巧合。另外,我后来也玩了冰法,且持续了较长一段时间,用冰法玩过团本,DPS尚可。再后来玩过猎人,但没正经打过团。再然后就是怀旧服时零散的玩一玩了。到现在,电脑里只搞了一个单机版存着,想起来了就去体验一下。
二、小说内容充实,有情有肉有笑点 好的故事应该做到传递出能够引起共鸣的情感,没有情感传递的小说,我自己肯定是翻不了几页就要弃掉的,《暴风城打工实录》符合我的这个要求。 1.亲情:主要描述的是魔兽玩家穿越到魔兽世界之后,与家人间的情感发展,虽然着墨不算多,但贯穿始终,这点给人不错的感觉。赞*1 2.友情:主角与配角通过各种任务锤炼出来的,是经得起推敲,经得起考验的友情。就像WOW的核心是队友以及团队合作一样,这点同样贯穿始终。赞*2 3.爱情:男女主角美好的爱情故事总是令人回味,这是本人看小说关注的重点,没有爱情的小说我很难看下去,也许是年纪大了。本书我认为就做的很好。赞*3 4.有肉:不便展开,大家可自行体会。赞*4 5.有笑:本书很多细节能引人会心一笑,我想魔兽玩家尤其能体会到这些笑点。也不是强行安插笑点,本书能够做到很自然的融合进整体情节推进里,我认为很有水平。赞*5
三、人物塑造不刻板 没有金手指,没有老爷爷,没有系统。本书中的人物,不单单是主角,连配角也是,他们是有自己性格的,在不断成长的,而非一步到位无敌于天下。另外,没有频繁凑字数的数据罗列,给人的感观就非常的好。虽然WOW通常比的是各种装备数值,但核心我想还是要带给玩家一种不断在成长进步的感觉,即便满级满装备(满级才是开始)。本书就能够做到让人物始终处在不停的成长或主动或被动的过程当中,同时还能够做到不拘泥于魔兽的历史发展。配角的个性是比较鲜明有特点的,与主角的互动也能够起到助推剧情发展。赞*6
四、改变历史走向的快感 穿越文的典型爽点之一。赞*7
五、周星驰式小人物的挣扎与成长 本人喜欢看周星驰的电影,星爷大部分讲的都是小人物在命运中的反复挣扎,在挣扎中获得成长蜕变,本书能够带给我相似的感觉。赞*8
六、其他小说推荐(个人打分,满分10星) (一)穿越类 1.《屠魔工业》,9星 2.《晚明》,9星 3.《赘婿》,10星 4.《黎明之剑》,10星 5.《我师兄真是太稳健了》,9星 6.《放开那个女巫》,10星 7.《俗人回档》,9星 (二)修仙类 1.《顾道长生》,9星 2.《修真聊天群》,9星 3.《幽冥仙途》,9星 (三)游戏类 1.《网游之巅峰》,9星 2.《重生之贼行天下》,8星 3.《网游之近战法师》,8星 4.《全职高手》,10星 5.《网游之格斗——战无不胜》,9星 (四)其他类 1.《间客》,10星 2.《英雄志》,9星 3.《诛仙》,9星 4.《庆余年》,8星 5.《冠军教父》,9星 6.《我在末世有套房》,8星 更多的网文,我觉得还想拿出来再刷刷的,有空再作推荐 另外,关于论坛推广,我在知乎自问自答过,链接如下。有空的书友们可以去点点,链接如下: https://www.zhihu.com/question/11216672972
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